嗯……原神发展到现在,大家都是老玩家了,那么对于御三家不好玩的原因又有多少人知道?可能大家开服之后都听说过这样一句话,御三家满命才是质的飞跃,没到满命就是废。

可问题是,这句话被一次次的传播,知道最后变成了御三家千万不能练,他们就是废!是,这句话也没毛病,但终归到底这是为了什么?本期文章就给大家好好讲讲,希望大家喜欢,特别是那些新手玩家哦。

这里的御三家:安柏、凯亚、丽莎。

作为开荒时期使用频率最高的存在,探索大地图时拥有不可替代的情况,安柏牌打火机、渡海凝冰真君、蔷薇魔女丽莎,谁不知道?各自的技能和特点为玩家提供了多样化的战斗策略和玩法风格。凯亚的无缝大招和自带暴击率使他成为高DPS输出的顶尖角色,安柏在辅助和爆发输出方面具备突出的能力,而丽莎则通过全原神唯一的出场爆发技能,实现了独特的速切玩法。

成在倍率,败在倍率

对此就以丽莎为例子来给大家讲讲。

作为全原神中元素战技单次爆发伤害倍率超过1000的角色,内测时期的丽莎可谓是玩家心目中的神。可最后就是因为丽莎的倍率太高了,直接削弱了雷系的倍率。导致哪怕是当时的刻晴都受到了影响。

而另外两位角色同样面临这样的囧境。当然了,不是说安柏跟凯亚的倍率高到离谱,只能说他们的倍率普遍高于提瓦特。

于是在这种削弱后的上线,以及另一个原因导致了此问题的发生。

也就是这三人的满命太难抽了,纵使是如今60级大佬,你问人家手上有他仨的满命角色嘛,那肯定没有。更不用说新角色的出现,老角色的摒弃。

如今的你还使用丽莎这样一个高蓄力低回报的角色?我想没有吧。

因此满命之后还是很好用的,但只限于好用而已,那么我们身为一个玩家,我们凭什么不选择其他低投入高回报的角色呢!